← Журнал · · Заметка
Нативная поддержка GPU ресурсов в K8S



Ребята привет!
Смотрите как интересно сейчас развивается поддержка GPU в K8S.
Ранее я вам рассказывал про новую фишку DRA - Dynamic Resource Allocation в кубере. Так вот вчера на KubeCon подробно рассказывали про эту фичу в контексте использования GPU).
Нас ждет новый интересный вариант определения ресурсов GPU с расширенными возможностями)
Уже с 30 версии доступен нативный шеринг ГПУ с помощью таймслайсинга и MPS.
с 33 версии будет доступен динамический MIG (что сейчас только кастыльными методами можно реализовать)
Конечно поделюсь с вами исследованиями как такая фича может нам помочь с менеджментом GPU в K8S, чем отличается от текущих подходов и какие возможности открывает такая механика. Так что следите за обновлениями 🤩